Molnár Zsolt
Becsült olvasási idő: 3 perc
Kinek kell a munkahelyi ergonómia?

A munkahelyi ergonómia megteremtése valamennyi gyártó-termelő vállalat számára fontos, hiszen csak megfelelő munkahelyen lehet elvárni a dolgozóktól a maximális termelékenységet. Emellett az ergonomikus munkahely javítja a dolgozók közérzetét, illetve fokozza a hosszú távú elégedettségüket a munkakörülményekkel.

De mitől lesz egy munkahely ergonomikus? A cégek egy része sajnos egyáltalán nem foglalkozik a munkahelyek ergonómiájával, a másik részük pedig valamilyen empirikus táblázat alapján nyilvánítja az adott munkahelyet „dolgozóbaráttá”, vagy éppen kevéssé ergonomikussá. A Siemens Jack rendszere évek óta a digitális munkahelytervezés és ergonómiai ellenőrzés elismert eszköze, hazánkban is több helyen használják (például sortervezők, lean szakemberek) jobb munkahelyek tervezésére.

Az ilyen elemzések során a Jack alkalmas a következők ellenőrzésére, illetve meghatározására:

* Képes-e a dolgozó felesleges mozdulatok nélkül elérni azokat a szemszámokat, eszközöket és alkatrészeket, amelyek szükségesek a munkafeladatához?

* Jól látja-e a dolgozó azokat az eszközöket, amelyeket használnia kell?

* Képes-e a dolgozó az adott emelési feladat végrehajtására?

* Milyen magas, milyen fizikai jellemzőkkel bíró dolgozó képes elvégezni az adott feladatot?

* Az adott művelet okozhat-e rövid vagy hosszú távon maradandó károsodást, sérülést a dolgozónak?

* Mennyi pihenésre van szüksége az adott tevékenység után a dolgozónak, hogy újra kezdhesse a műveletet?

* Mennyi idő szükséges az adott feladathoz MTM vagy MOST időelemzés alapján?

Elemzések valós időben

A korábbi verziókban a dinamikus (mozgás közbeni) elemzés összetettebb, időigényes feladat volt. A Siemens a Microsofttal szorosan együttműködve fejlesztette ki azt a technológiát, amely a Microsoft Kinect eszközén alapulva a dolgozói feladatok valós idejű elemzését teszi lehetővé. Ezáltal az ergonómiai elemzések elkészítésének ideje mintegy 90 százalékkal csökkent, lehetővé téve, hogy a kisebb cégek is gyorsan analizálhassák munkahelyeiket ergonómiai szempontból.

A Kinectet a Microsoft az Xbox játékkonzoljához fejlesztette ki, de a benne rejlő lehetőségek messze túlmutatnak a játék lehetőségein. Számítógépre kötve alkalmas arra, hogy az előtte álló ember minden mozdulatát rögzítse, és a mozdulatokat feldolgozó alkalmazás felé továbbítsa. A Jack a teljes emberi test minden mozdulatinformációját képes felhasználni.

A Jack és a Kinect integrációja révén a dolgozókkal és a munkahelyekkel kapcsolatos ergonómiai vizsgálatok gyorsan, egyszerűen elvégezhetők. A következő példánkban kétféle elemzés történik a dolgozó munkája során. Példák tipikus vizsgálatokra Az elsőként bemutatott esetben a vizsgálat tárgya a dolgozó munka közbeni látótere.

Jól megfigyelhető, hogy bár a szerelt munkadarabot a kérdéses személy jól látja, a szükséges anyagok tárolójának eléréséhez azonban járulékos fejmozdulatra van szükség, ami egyrészt többletidőt igényel, másrészt ergonómiai szempontból is túl fárasztó, ha a mozdulatot sokszor kell végrehajtani a műszak során.

A második esetben egy emelési műveletet vettek górcső alá. A kijelző jól láthatóan mutatja, hogy az adott feladat esetében a dolgozó vállaira a megengedettnél nagyobb terhelés nehezedik, ami hosszabb távon egészségügyi kockázatot rejt. Ilyen esetben érdemes megfontolni az emelés részleges gépesítését, vagy két dolgozó bevonását az adott feladatra. Az említett két egyszerű példából is jól látható, hogy az elemzési technológia alkalmazásával ergonomikus, biztonságos és produktív munkahelyek alakíthatók ki.

További információk
A számítógépes ergonómiai elemzésekkel kapcsolatosan bővebb információk érhetők el a graphIT honlapján, ide kattintva. A Jack és a Kinect együttes alkalmazásának előnyeit az itt látható video is jól szemlélteti.