Az eszköz holografikus technológia segítségével képes a lencsékre színes, háromdimenziós mozgó képeket vetíteni.A szemlélő nincs kapcsolatban a való világgal, hanem kamerák által, valós időben rögzített képeket lát. Olyan képeket, amelyeket a mesterséges intelligencia feljavít és holografikussá, háromdimenzióssá alakít. A felhasználó tulajdonképpen kiterjesztett virtuális valóságot érzékel, nem pedig valódi kiterjesztett valóságot.

Az eszköz újdonsága és nagy előnye, hogy hasonló kütyükkel ellentétben egy közönséges szemüvegre hasonlít. A korábbi megoldások nagy méretűek, kényelmetlenek voltak, illetve kiábrándító 3D-s vizuális élményt nyújtottak, ami akár kimerültséget és émelygést okozhatott viselőjüknek. A kutatók szerint az új szemüveg sokkal biztonságosabban és kényelmesebben használható. Minden olyan területen bevethető, ahol a digitalizált képalkotás javítható. Például egy sebész a szemüveggel megtervezheti a nehéz vagy összetett műtétjeit, egy repülőgép-szerelő megtanulhatja az új fejlesztésű sugárhajtóművön való munkát. Illetve a számítógépes játékok kedvelői újfajta élménnyel gazdagodhatnak.
A csapat a mesterséges intelligenciával feljavított holografikus képalkotás és az új, nanofotonikus eszközmegközelítések kombinációjáva fejlesztette ki a szemüveget. A tetszetősebb 3D-s képek létrehozásához túlléptek a hagyományos sztereoszkópikus megközelítéseken, és a holográfiát, az 1940-es évek végén kifejlesztett vizuális technikát alkalmazták. Ez a technika a sztereoszkópikus és a holografikus képalkotás vegyítésével jobb 3D-hatást hoz létre.
A kutatók jelenleg az eszköz képminőségének és energiaellátásának fejlesztésén dolgoznak. Szerintük a technológia elméletileg skálázható, akár okostelefonok, játékkonzolok és luxusautók heads-up kijelzőibe is beépíthető. Amennyiben sikerül tovább fejleszteni, a kutatók reményei szerint a távolabbi jövőben kereskedelmi forgalomba kerülhet az új, holografikus technológián alapuló eszközök sokasága.
Forrás: Interesting Engineering
